Dear PyGuiとMediaPipeを用いたGUIアプリを作成
先日、MediaPipeを用いてじゃんけんゲームのアプリを作成しました。
elsammit-beginnerblg.hatenablog.com
今回はこちらのMediaPipeとDear PyGUIを連携させてGUIアプリを作成しましたのでご紹介します。
■ソースコード
コードに関してはgithubに掲載しておりますのでご参照ください。
github.com
■使い方
こちらを利用する場合には、Dear PyGUIとMediaPipe、OpenCVが必要になります。
それぞれ、
[Dear PyGUI]
Dear PyGuiを用いてPython GUIを作成してみる - Elsaの技術日記(徒然なるままに)
[MediaPipe]
pip install mediapipe
[OpenCV]
pip install opencv-python pip install opencv-contrib-python
にてインストールが可能です。
準備が完了した後は、githubよりコードをダウンロードし、下記コマンドを実行。
python JankenMain.py
アプリを落とす場合には、
DearPyGUIで表示させているGUIアプリの閉じるボタンを押せばOKです。
(注)ポンの音声が出力されるまではアプリが落ちませんのでご注意ください。
■アプリを動作させてみる
アプリを動作させた結果はこちらに掲載してみました。
よろしかったら是非ご覧ください。
youtu.be
■概要
こちらのコードをざっくりご紹介しますと、
作成していたMediaPipeを用いたじゃんけんゲームをthread化し、
生成された手+CPUの手の結合画像をDear PyGUIに表示しているのみです。
※生成された手+CPUの手の結合画像とはこちらのことです。
先日、Dear PyGUIで動画再生アプリを作成していましたのでそちらを流用することで比較的簡単に作成することが出来ました。
elsammit-beginnerblg.hatenablog.com
GUI表示部と画像処理threadとのやり取りはコールバック関数を用いております。
pythonは関数にコールバック関数を引数に与え、使いたい箇所で実行すればよいので楽ですね!!
どこぞのプログラミング言語だと関数ポインタ駆使しないといけないので、
コールバック関数1つ定義するにも一苦労なんですよね。。
話しがそれてしまいました。
Pythonのコールバック関数の使い方はこちらに掲載されておりますので気になった方はご覧ください。
qiita.com
ただ、、、
thread化したことによりフレーム画像の同期がとれていないためか画像上に判定結果を載せようとするとチカチカして見えにくくなる。。。
ということで、
判定結果は別テキストボックスに出力するようにいたしました。
Dear PyGUIで文字サイズを変更するのに苦労しました。。
Dear PyGUIで文字サイズ変更方法に関してはまた別のブログにてまとめたいと思います。
■最後に
今回は自身が作成したアプリのご紹介でした。
細かい部分について割愛してしまったので、あとで躓いた点はまとめておきたいと思います。
それにしてもMediaPipeはすごいですね。
まだまだ面白い使い方ありそうなので色々試してみたいと思います。